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星期六

  1. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Elorian发布首个AI模型Glimpse

    2026年10月17日,Elorian发布其首个AI模型Glimpse。据Testing Catalog报道,Glimpse能在思考过程中回到视频的特定时间点、放大细节,或以更高帧率重放半秒视频后再作答。Elorian自测显示,Glimpse在科学图表阅读和短视频描述上优于GPT-6 Astra;在规划机械臂将奶油奶酪放入碗中的模拟任务时,Glimpse成本为0.035美元,GPT-6 Astra为0.249美元;演示中Glimpse解出5个难度递增的迷宫,Gemini 3.8 Flash解出1/5。同日另一篇报道称,Elorian将Glimpse定位为首个视觉推理模型,用于比较视频中不同时间点的场景变化,并将这种基于帧的推理称为visual thinking,其推理过程中可回到源视频、裁剪区域、抽取指定帧或运行代码来测量和比较所见内容,该机制被称为visual scratch space;联合创始人Andrew M. Dai称其在关键公开视觉推理基准上具备与Astra竞争的前沿性能。目前该模型发布后尚无进一步有证据支持的发展。

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星期五

  1. 事件1 条新闻 · 0 个事实

    fal 更新 Flux 3 Video 与 Upscaler

    fal 于 2026 年 10 月 16 日宣布,Flux 3 Video 和 Upscaler 获得更新。据 fal 发布的信息,更新后现已支持原生 2K 和 4K 视频生成,覆盖文生视频、图生视频和视频生视频工作流,5 秒 4K 片段生成约需 2 分钟。目前尚无后续发展事实,该更新即为当前最新状态。

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星期三

  1. 事件2 条新闻 · 2 个事实

    Gemini 4 Argon 在 Gemini 应用中上线

    2026年10月13日,Gemini 4 Argon 在 Gemini 应用中上线。据 Google Blog 介绍,该模型主打前沿推理和复杂任务性能提升,回答更直接、少重复、少套话,长任务中会更频繁地同步进度;编码能力也有明显改进,Google Antigravity 的智能体编码界面已直接进入 Gemini macOS 应用,主聊天窗口新增 chat 到 tasks 的切换开关,任务模式下 Gemini 可在用户离开电脑时继续工作。Gemini 目前接入超过 40 个应用,包括 Instacart、OpenTable、Adobe 和 Shopify。10月14日,Gemini 宣布 Gemini 4 Argon 能把视频或摄像头画面重新想象成可演奏的合成器,用户可在 Canvas 中快速搭建交互式音频应用,设定氛围后把摄像头当作乐器来演奏。

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  2. 事件3 条新闻 · 1 个事实

    阿里巴巴推出Qwen Go智能体

    2026年10月13日,阿里巴巴推出由Qwen驱动的智能体Qwen Go,面向搜索、比价和客服协商场景,并与淘宝、支付宝集成,把个人AI助手接入购物与支付系统。据X.PIN报道,演示视频显示该智能体为延误航班争取到10美元赔偿,并通过淘宝价保追回约7美元;它不只会回答问题,还能查订单、联系人工客服并核实折扣。同日雷锋网报道称,千问Personal Agent「千问Go!」即将发布,有用户分享通过千问Go申请航班延误理赔获得70元理赔款,另有用户表示其帮忙申请到52元淘宝价保退款,该智能体还可执行汽车保养、运动预约和购物比价等任务。目前尚无后续发展事实。

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  3. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    World Labs 正式开放 Marble 世界模型

    World Labs 于 2026 年 10 月 14 日宣布,其多模态世界模型 Marble 即日起向所有人开放,此前仅面向少量 beta 用户。据官方说明,Marble 支持从文本、图像、视频或粗略 3D 布局生成 3D 世界,并可交互式编辑、扩展和组合,生成结果可导出为 Gaussian splats、网格或视频;同时推出 Marble Labs 创作社区,提供案例研究、教程和文档。同一时间点的另一条官方信息显示,World Labs 曾推出 Marble 的有限访问 beta 预览,用户可在 marble.worldlabs.ai 查看和创建 3D 世界,给定图像或文本提示可生成可无限探索、无变形、无不一致的 3D 世界,相比此前结果更大、风格更多样、3D 几何更干净,并可将生成世界导出为 Gaussian splats,借助开源渲染库 Spark 集成到 Three.js 中,在桌面、笔记本、移动设备和 VR 头显上渲染。目前状态为正式开放。

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  4. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    World Labs 发布 World API

    World Labs 发布 World API,开发者可通过该公开接口调用其多模态世界模型 Marble,从文本、单图、多图、360° 全景和视频生成可导航的 3D 世界。世界生成以异步方式运行,无需专有工具,生成结果可在浏览器渲染、导出到其他工具或接入交互系统与仿真管线。该 API 已用于游戏与沉浸式媒体、机器人仿真(可接入 NVIDIA Isaac Sim、MuJoCo、RoboSuite)以及建筑设计等场景,并通过 World Labs Platform 提供 API key 管理、用量计费和文档。目前尚无后续发展事实。

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  5. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    FireRedTeam 发布 DynamicPose 项目与预训练模型

    2026年10月14日,FireRedTeam 发布 DynamicPose 项目与预训练模型。据其介绍,DynamicPose 是一个由人体姿态序列驱动人像动画的框架,支持大幅动作与非写实场景,可从单张照片生成舞蹈视频;项目同时开源姿态服务器与姿态对齐算法,代码采用 MIT 许可。作者列出局限,包括侧脸易生成扭曲面部、复杂背景下难以区分人体与背景、手部持物时难以判断是否保留。后续将陆续放出数据清洗与预处理流程、训练脚本(DeepSpeed Zero2)以及 ComfyUI 和 Hugging Face Gradio 演示。同一时间点,FireRedTeam 还发布了 PhotoPoster 项目与预训练模型,该项目面向姿态驱动的图像生成,在 i2i 翻译中加入精修阶段,并已放出预训练模型和基于 FastAPI 的姿态服务器,同样采用 MIT 许可。

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星期一

  1. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Odyssey 公开发布世界模型 Odyssey-3 研究预览

    2026年10月11日,Odyssey 公开发布世界模型 Odyssey-3 的研究预览。据 The Decoder 报道,用户可用文本提示生成可实时探索的交互环境,开发者可申请 API 访问。免费在线演示基于 Odyssey-3 Flash,基础模型为 14B 参数、生成 832×480 视频,Pro 版支持 1280×720。公司称 Odyssey-3 Pro 在 Physics-IQ Verified 视频到视频基准得 66.1 分,但该成绩来自单次测试并采用八选一筛选,未满足基准要求的四次运行规则,四次运行平均为 63.37 分。目前尚无后续发展事实。

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星期日

  1. 事件2 条新闻 · 1 个事实

    Anthropic发布Claude Opus 5.5

    2026年9月22日,Anthropic发布Claude Opus 5.5。官方材料称,该模型在Artificial Analysis的Intelligence Index v4.3上以58分排名第一,比Claude Opus 5高7分,在Vals AI的Vals Index上以69.69%居首;支持最高100万token输入、12.8万token输出,推理默认开启并分五档,API价格为每百万输入/缓存/输出token 4/0.25/20美元。早先报道称其输出价格为每百万token 20美元,低于上一代的25美元。9月23日,Yuchen Jin称其单任务速度比Opus 5快约30%、成本低约40%。9月25日,Thomas Wolf称用Opus 5.5把一份Google Doc生成为视频。10月4日,Ado Kukic表示在medium和high effort下使用Opus 5.5未触及5小时限额,单次会话最高约用到74%。10月9日,Ado又称Opus 5.5发布后的周末是今年迄今最高效的编程日。同期Anthropic还发布了Sonnet 5.5和Haiku 5.5,并下调Sonn

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  2. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Anthropic发布Claude Dashboards与Motion测试功能

    2026年10月9日,Anthropic为Claude推出两项beta功能。据The Decoder报道,Dashboards可连接BigQuery、Databricks、Snowflake、Salesforce等数据源,通过文本提示生成自动更新的实时看板,每个数字都会显示其底层查询,结果还能接入Amplitude、Grafana、Hex等工具;Motion则用文本、图表和图片生成动画讲解视频,支持以代码方式编辑并导出MP4。报道称,Dashboards面向付费用户,Motion面向Team和Enterprise套餐。同一报道还提到,Docs、Slides、Design结束beta,向包括免费账号在内的所有套餐开放,Anthropic称这些工具已创建超过4500万份文档;此前公布的Claude Design将于12月14日并入主应用,并提供迁移指南。目前尚无后续发展事实。

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  3. 事件6 条新闻 · 1 个事实

    Google扩大SynthID验证服务

    2026年10月7日,Google将SynthID Detector从面向媒体从业者的早期版本扩展至全球英文用户,任何人可检查图像、视频或音频是否由Google及其合作伙伴的AI生成。据Google介绍,合作方包括OpenAI、NVIDIA、Kakao,Apple也将加入。Google称自2023年推出SynthID以来,已为超过1800亿张图像和视频、24万年时长的音频添加水印,Search、Gemini应用和Chrome中的验证功能每天处理超过100万次请求。后续报道称,该工具支持JPG、PNG、MP4和MP3格式,只能识别带有SynthID水印的内容,并非通用AI检测器。

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  4. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Hao AI Lab发布可在消费级设备运行的FastH3

    2026年10月6日,Hao AI Lab发布FastVideo FastH3视频生成模型,可在单台消费级设备上本地运行,支持NVIDIA RTX GPU、DGX Spark和Apple Silicon。据其发布信息,FastH3 V2在8步内超过MiniMax H3基座模型,单张RTX 5090生成5秒480p带音频片段耗时15秒,768p约35–39秒。同时发布的FastH3 Trim体积比基座H3小4.2倍,最低8 GB显存即可运行,模型、Cookbook与代码已开放。技术说明称,团队在1000条提示词上校准每个FP4层,以避免未校准FP4 scale下激活值被裁剪。目前尚无后续独立发展事实。

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  5. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    DeepMind发布EmbeddingGemma 2

    2026年10月6日,Google DeepMind发布开放权重多模态嵌入模型EmbeddingGemma 2,可将文本、图像、视频帧和音频映射到统一向量空间,参数量740M。据Google Developers Blog介绍,文本权重在Google Pixel 11 Pro上仅需约191MB活跃内存,完整多模态模型约567MB,无需训练数据或微调即可作为端侧决策引擎,实现毫秒级零样本意图路由;Google AI Edge Gallery新增Instant Media Search和Video Moments Finder演示,未来数周内该模型将通过ML Kit以服务形式登陆Android并支持NPU加速。据Google DeepMind介绍,该模型采用Apache 2.0许可,在MTEB Code上从68.76提升到78.68,支持8K token上下文窗口,权重已在Hugging Face和Kaggle开放下载。10月6日,Georgi Gerganov宣布llama.cpp对EmbeddingGemma 2提供Day-0支持;10月7日,Simon Willison表示赞赏其采用

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  6. 事件2 条新闻 · 1 个事实

    Krea Agent 登陆 After Effects

    Krea 于 2026 年 10 月 5 日宣布,将 Krea Agent 引入 After Effects。据官方说明,该工具可在软件内创建动态图形、调整视频尺寸,并处理声音、图像等内容。官方还展示了用 Krea Agent 制作动态图形、调整视频尺寸以及把图层整理为合成(compositions)的操作,并给出免费试用入口。目前尚无后续发展事实。

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  7. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Google更新Gemini 3.8 Live实时虚拟形象

    Google更新Gemini 3.8 Live,推出实时虚拟形象Live Avatar。据Google DeepMind发布,该功能在Gemini 3.8 Live实时对话能力上加入低延迟流式视频,让模型能边听、边看、边说,支持精确唇形同步、自然表情与流畅轮次切换,并可在对话中无缝切换97种语言而不损失视频保真度。该功能已上线Gemini Enterprise,支持后台异步工具调用,企业还可基于参考图定制专属形象,定制功能目前仅通过企业白名单开放。另有报道称,用户可在对话时看到实时回应的动画AI形象,它会同步口型并展示不同面部表情,目前仅面向Gemini Enterprise客户开放;除预设形象库外也允许企业自建,输出带有不可见的SynthID水印及尊重身份的防护措施。

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  8. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Dynamo-Triton支持多GPU推理

    2026年9月21日,NVIDIA 在 Dynamo-Triton 26.07 中启用 TensorRT 后端的多设备推理能力,一个 KIND_MODEL 实例可占用多块 GPU,并通过单个 gRPC 端点对外提供分布式推理服务;TensorRT 11.0 起完整支持该能力。官方以 Cosmos 3 Nano 视频生成为例说明,Ulysses 上下文并行把 44,160 个视频 token 分配到最多八块 GPU,端到端生成延迟从单 GPU 的 156.6 秒降至八 GPU 的 34.2 秒,transformer RPC 加速比达 6.09 倍。CP2、CP4、CP8 的输出通过 MAE ≤ 25 与 PSNR ≥ 18 dB 的质量阈值校验。该基准未测量并发吞吐、单视频成本或 TCO。目前尚无后续发展事实。

    2026年9月21日,NVIDIA 在 Dynamo-Triton 26.07 中启用 TensorRT 后端的多设备推理能力,一个 KIND MODEL 实例可占用多块 GPU,并通过单个 gRPC 端点对外提供分布式推理服务;TensorRT 11.0 起完整支持该能力。官方以 Cosmos 3 Nano 视频生成为例说明,Ulysses 上下文并行把 44,160 个视频 token 分配到最多八块 GPU,端到端生成延迟从单 GPU 的 156.6 秒降至八 GPU 的 34.2 秒,transformer RPC 加速比达 6.09 倍。CP2、CP4、CP8 的输出通过 MAE ≤ 25 与 PSNR ≥ 18 dB 的质量阈值校验。该基准未测量并发吞吐、单视频成本或 TCO。目前尚无后续发展事实。

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  9. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Wan3.0支持单次30秒长镜头生成

    2026年9月17日,阿里云Wan官方介绍Wan3.0已能直接由模型生成单段30秒镜头,此前分别为5秒和15秒片段。该版本加入导演级控制与omni-reference,可参考最多五段视频而非五张图片,Soulscape的导演与阿里云的Johnny Mai已将其用于实际制作流程。官方称不再需要拼接大量短片段,可先生成长镜头再按剧本和故事剪辑。9月18日,Wan官方账号进一步分享AI视频创作建议,提出AI视频不应停留在比拼画面精美的技术演示,而应设计观看体验、讲述能触发情感的故事,一个30秒镜头即可;帖文提及Soulscape的创作者与阿里云Johnny Mai,并引导团队了解Wan3.0。

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星期二

星期二

  1. 事件1 条新闻 · 1 个事实

    Manus发布2.0与个人Agent Cue

    Manus发布回归独立运营后的首个大版本更新Manus 2.0,桌面端升级为Manus Studio,新增视频时间线编辑与Game Dev游戏开发能力,并推出个人Agent应用Cue。据量子位报道,Cue为每个Agent配备独立邮箱、电话号码、钱包和电脑,可对外发消息、在预算内付款、代接电话并留下通话摘要,多个Agent还能拉进同一群聊分工协作,目前处于凭邀请码的抢先体验阶段。此后,Manus于10月1日发帖邀请用户用Game Dev制作3D赛车游戏,赛车3D模型由合作伙伴Tripo AI生成。10月5日至6日,Manus介绍Manus Studio视频编辑功能及Video Editor用法,包括把一条视频适配成8种不同语言、从Figma和代码仓库生成发布视频等。10月7日,Manus推出Game Dev,称其可让用户在不写代码的情况下构建和定制游戏,并简化多人游戏服务器搭建。

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星期四