继 QSSR 之后:AMD 将 FSR 4.1 带到 Xbox
AMD 宣布其 AI 超分辨率技术 FSR 4.1 将登陆微软 Xbox 主机,Xbox Series X、Xbox Series S、ROG Xbox Ally 系列掌机及部分较老的 AMD GPU 都将支持,但主机端支持尚无具体时间表。掌机端将于 10 月 23 日获得精简版 FSR 4.1,所用 AI 模型体积不到原 INT8 版本的一半,可通过 Command Center 新磁贴启用,据 Asus 称覆盖超 400 款游戏。PC 端 RX 6000 系列显卡已随 Adrenalin 26.10.1 驱动支持 FSR 4.1,早于原计划的 2027 年初。
terne Inhalte angezeigt werden. Damit können personenbezogene Daten an Drittplattformen (Google Ireland Limited) übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung. Wie Nvidias KI-Upscaler DLSS nutzt FSR seit Version 4 ein KI-Modell, um Spiele aus einer niedrigeren Auflösung hochzurechnen. Zahlreiche Spiele dieser Konsolengeneration laufen in sehr niedrigen Auflösungen und sehen auf hochauflösenden Fernsehern entsprechend unscharf aus. Kompetentes Upscaling fehlte der aktuellen Konsol
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