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钛媒体 · AGI更新于 11月4日 11:29

AI游戏步入“红果时刻”:Claude Opus 5.5 提升游戏编程,腾讯米哈游为何不慌

AI游戏步入“红果时刻”,腾讯米哈游为何不慌-钛媒体官方网站

AI 导读

Anthropic 发布 Claude Opus 5.5,重点提升游戏编程能力,推动大模型重塑游戏开发。Steam 上带 AI 标签的游戏占比从 2023 年的 1.2% 升至 2026 年年中的 30.8%,马斯克也成立 XAI 人工智能游戏工作室,计划 2026 年底前发布基于 Grok 的原生 AI 游戏。微信小游戏与抖音小游戏则升级维权机制,应对反编译、复刻带来的版权问题。

正文

文 | 锌刻度,作者 |陈邓新,编辑 | 黎文婕

前不久,Anthropic发布了Claude Opus 5.5,重点提升了游戏编程能力,引领大模型重塑游戏开发赛道。

开发者不但可以借助大模型快速复刻经典游戏,还可以将不同游戏缝合在一起,颠覆了整个游戏圈的三观。

直到2025年,大模型进入零门槛开发阶段,普通人也可以无基础地借助AI开发一款拥有沉浸感与自由度的游戏作品。

公开数据显示,Steam平台上,带有AI标签的游戏越来越多,2023年的比重为1.2%,到了2026年年中比重高达30.8%。

值得一提的是,马斯克也下场了,成立了XAI 人工智能游戏工作室,并计划在2026年底前发布一款基于Grok大模型打造的原生AI游戏。

当下,将一个游戏视频扔给大模型,可以搓出一个差不多的游戏;将一个3A大作扔给大模型,可以搞出一个对电脑性能要求不高的网页版;将一个几十年前低像素的老游戏扔给大模型,可以弄出一个高像素版……

上述一名游戏开发者进一步表示,以往多数玩家对AI游戏嗤之以鼻,对经典IP拥抱AI还有所抵制,现在则持开放的心态,甚至有人将射击游戏《现代战争2》与滑板游戏《Skate 3》缝合成新的AI游戏,还意外出圈了。

“罗斯基”表示:“过去做模组和移植游戏,都有不低的技术门槛;如今,这道门槛正在松动。当玩家可以自己动手改造游戏,竞争者也能更快复现核心机制,厂商不得不重新考虑测试周期、发行节奏,以及平台独占的价值。”

复盘来看,大模型可以通过反编译可以获得目标游戏的源代码,再根据源代码进行复刻,并生成新的游戏,这个过程与广为诟病的游戏盗版有异曲同工之处。

须知,反编译在以往可并非易事,但在不断进化的大模型面前却是小菜一碟。

美国游戏公司TAKE TWO的AI部门原负责人Luke Dicken表示:“今天随便一个游戏爱好者就能用极低的成本反编译大作、生成克隆游戏,完全是因为Anthropic和OpenAI等前沿实验室正在用巨额风投进行‘算力倒贴’。”

更为重要的是,复刻还有反编译之外的第二条路径。

具体来看,大模型完全不用一模一样照搬源代码,而是根据游戏视频或者游戏Demo研究相关功能,理解了游戏的底层逻辑,再重写游戏代码,叠加AI生成的游戏素材以及游戏玩法的细节微调,就是一款游戏新作了,从而达到规避版权保护的目的。

图源:科技边际

最新的案例,就是音乐管理公司Reservoir指控Anthropic 为了旗下Claude大模型,涉嫌未经授权复制受版权保护的歌词。

“腾讯科技”表示:“AI确实缩短了从‘我也想做一个’到‘我已经做出来’的时间。但法律判断不能跟着压缩成一句‘用了AI就侵权’,也不能简单理解为‘玩法不受保护,所以可以照搬’,AI可以降低制作成本,却不能把系统性的‘换皮’变成合法创新。”

此背景下,小游戏平台率先出手维护生态的良性循环。

譬如,微信小游戏上线了免费的“一站式维权”功能,线索监测、取证及基础法律服务成本均由平台承担,已累计处置违规线索50000余次,下架黑灰产链接20000余条,切实保障原创开发者的合法权益。

再譬如,抖音小游戏升级了维权机制,针对未经授权反编译、复刻第三方作品的行为,平台将实施阶梯式加重处罚:首次侵权下架并警告;第二次违规封禁主体提审7天;第三次封禁30天;若发生第四次侵权,将面临主体永久封禁、拒绝新游戏接入的后果。

图源:抖音小游戏

简而言之,小游戏平台主动承担版权保护的责任,鼓励开发者加码原创与创新。

实际上,小游戏平台当下的核心诉求是游戏长青化,开发者的初心要从赚快钱走向做长线,从而不断延续游戏的生命力。

毕竟,唯有沉淀下来成为长期留存用户,持续提供稳定的流水,才能实现开发者与小游戏平台的双赢。

DataEye研究院表示:“《不问凡尘》项目组定义了框架、人设、标准以及审核,而AI则根据对应的规则生成或驱动大量的对话、分支、演出以及素材。因此开发者的工作中心或许不再是生产内容,而是转向制定标准、校对内容,调整模型参数等等。”

从这个角度来看,大模型是一把双刃剑,用好了可以提升游戏的产品力,赋予游戏更多的可塑性与可玩性,用不好则可能导致劣币驱逐良币。

吉比特董事长卢竑岩表示:“去年以前我们还是在关注AI对产能降本增效的影响,但今年发现AI可以极大加速原型测试的迭代速度,很多想法的实现会变得非常快捷,到这个阶段,AI已经从工具变为了和我们共同创作的伙伴。”

总而言之,游戏赛道进入了竞争的新时代,AI游戏从滥竽充数走向惊喜不断,逐渐获得游戏玩家的追捧,但随之而来的是粗制滥造以及版权保护问题,因而AI游戏走原生开发路线才是正途。

来源

钛媒体 · AGI