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Peter Steinberger建议使用自有harness

8 篇正式报道3 条相关讨论11 条事件动态更新于 11月1日 21:09

先了解这件事

AI 综述

2026年10月30日,Peter Steinberger就Claude Code新规发表评论,建议开发者使用自己的harness,而不是使用公司可随意更改权限范围的harness。此前有帖子称,Claude Code在10月27日前后通过Anthropic服务器下发名为“tengu_heron_brook”的规则,且无法关闭:可以构建原创游戏,但不得复刻特定已有游戏。后续报道称,Anthropic通过该服务端开关禁止复刻特定现有游戏,即使改名或声称原创也不行,且没有关闭选项;规则仍允许原创游戏、同类型游戏以及基于用户自有设计和素材的项目。另有报道称,Anthropic确认在Opus 5.5系统提示词中加入相关规则,禁令上线后部分开发原创游戏的开发者在GitHub issue中反映被误判拒绝。

AI 根据公开报道生成

最新进展 · 正式报道

Anthropic在Opus 5.5系统提示词中禁止Claude复刻现有游戏

事件进展

2 个已确认进展

  1. Peter Steinberger建议使用自有harness

    来源:Peter Steinberger
  2. Anthropic通过服务端开关限制Claude生成现有游戏复刻

    来源:Rohan Paul

报道与讨论时间线

按时间查看正式报道与传播讨论;两类内容的证据等级保持独立。

11月1日

  1. 量子位

    Anthropic在Opus 5.5系统提示词中禁止Claude复刻现有游戏

    Anthropic确认在Opus 5.5的系统提示词中加入规则,引导Claude Code不要复刻已存在的特定游戏,只允许创建原创游戏或使用用户自有素材的游戏。该限制源于Opus 5.5发布后逆向工程与游戏移植门槛大幅降低,有用户称用一句提示词在不到两小时内做出了可玩的宝可梦克隆版。禁令上线后,部分开发原创游戏的开发者在GitHub issue中反映被误判拒绝。

  2. 36氪 · AI

    Anthropic在Opus 5.5系统提示词中禁止Claude复刻现有游戏

    Anthropic技术人员确认,已在Opus 5.5的系统提示词中加入两句话,引导Claude不要复刻属于他人的特定游戏,Claude Code可创建原创游戏或使用用户自有素材的游戏。该禁令出台于9月22日发布的Opus 5.5引发大量游戏逆向、移植和克隆之后,但文章指出它只约束Claude自身,且已有开发者在GitHub issue反映原创游戏被误判拒绝。

  3. 凤凰科技

    Anthropic 在 Opus 5.5 系统提示词中禁止 Claude 复刻现有游戏

    Anthropic 确认在 Opus 5.5 的系统提示词中加入两句话,引导 Claude 不要重新创建属于别人的特定游戏,起因是博主 chasm 发现 Claude Code 在阻止游戏克隆。该规则只约束 Claude 自身,用户可换用其他模型或把任务拆解成看不出上下文的具体技术任务绕过;禁令发布后 Claude Code 的 GitHub issue 页面出现大量原创开发者抱怨,称开发原创游戏时被以疑似复刻现有游戏为由拒绝。

  4. 36氪 · AI

    Claude Code 更新规则:Opus 5.5 不再复刻特定现有游戏

    Anthropic 的 Claude Code 在 10 月 27 日前后通过服务器端推送新规则,Claude 可以帮用户做原创游戏或某一类型的游戏,但不再复刻某款特定现有游戏,即便改了名字或声称原创。Claude Code 开发者 Addy Osmani 回应称,这是在 Opus 5.5 的提示词里加了两句话,依据是既有的知识产权使用政策,并承认边界仍在摸索,被误拒的正当请求可以发给他。原文指出这是提示词层面的软性约束,可通过描述玩法绕开,且粉丝重制、老游戏移植等场景可能被误伤。

  5. cnBeta

    Anthropic 收紧 Claude 使用边界,禁止复刻现有游戏

    Anthropic 更新 Claude 的使用规则,明确不允许构建对某一特定现有游戏的复刻,即使改名或称为原创也不行。有用户反映,Claude 因此拒绝复刻开发者本人早期完成的成果,影响范围还延伸到游戏之外,包括拒绝调用“Reverse Engineer Anything”能力。该条款被认为意在规避版权与法律风险,但已在 Claude 的 GitHub 页面引发大量新问题。

  6. cnBeta相关讨论

    cnBeta 参与了这场讨论

    原帖参与热度计算,不等同于正式报道或已确认事实。

10月31日

  1. Kol Tregaskes相关讨论

    Kol Tregaskes 参与了这场讨论

    原帖参与热度计算,不等同于正式报道或已确认事实。

  2. IT之家·人工智能

    Anthropic 在 Claude Code 中限制 Opus 5.5 复刻现有游戏

    Anthropic 已在 AI 编程工具 Claude Code 中限制 Opus 5.5 模型帮助用户复刻特定现有游戏。开发者 @chasmmmmmmmmmmm 称 Claude Code 在 10 月 27 日前后新增一条无法关闭的规则:可制作原创游戏、某一类型游戏及基于用户自有设计与素材的游戏,但不得复刻某个具体现有游戏,即使改名或自称原创也不行。Anthropic 技术成员 Addy Osmani 回应称已在 Claude Code 提示词中加入两句引导内容,并强调使用 Claude 侵犯知识产权违反平台使用政策;目前该限制仅明确针对 Opus 5.5 模型中的 Claude Code。

  3. IT之家·人工智能相关讨论

    IT之家·人工智能 参与了这场讨论

    原帖参与热度计算,不等同于正式报道或已确认事实。

10月30日

  1. Rohan Paul

    Anthropic 通过服务端开关限制 Claude Code 复刻现有游戏

    Anthropic 通过名为 tengu_heron_brook 的服务端开关向 Claude Code 下发规则,禁止复刻特定现有游戏,即使改名或声称原创也不行,且没有关闭选项。规则仍允许原创游戏、同类型游戏以及基于用户自有设计和素材的项目。作者认为执行层面可复用其武器越狱分类器栈,难点在于版权只保护游戏外观与感觉而非机制,检测器需区分同类型与同一款游戏。

  2. Peter Steinberger

    Peter Steinberger 谈 Claude Code 新规:应自建 harness

    有帖子称,Claude Code 在 10 月 27 日前后通过 Anthropic 服务器下发了一条名为 "tengu_heron_brook" 的新规则,且无法关闭:可以构建原创游戏,但不得复刻特定已有游戏。Peter Steinberger 就此评论称,这正是应该使用自己的 harness、而不是使用公司可随意更改权限范围的 harness 的又一个理由。

本事件热度走势

当前
28
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47 11月1日 14:00
近 24 小时变化
-31%

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