先了解这件事
World Labs发布研究预览版Frameboy,可将Atlas世界模型生成的画面从云端GPU以最高15 fps流式传输到浏览器,用户能实时控制相机视角。据World Labs博客介绍,Atlas是自回归世界模型,可仅凭一张输入图像或文本描述生成场景,并保留从多张图像进行新视角合成的能力。该实时功能也已集成到网页应用Viewfinder中,用户可逐帧搭建场景后用Frameboy叠加层实时探索,Viewfinder目前处于封闭测试。36氪·AI报道提到,李飞飞创办的World Labs对Atlas做了深度推理优化,Frameboy现阶段须运行在云端高性能GPU服务器上,成本高于传统本地渲染。
AI 根据公开报道生成
事件进展
1 个已确认进展
- 来源:World Labs Blog
报道与讨论时间线
按时间查看正式报道与传播讨论;两类内容的证据等级保持独立。
11月6日
36氪 · AI
World Labs 发布 Frameboy 研究预览,Atlas 世界模型单图实时生成最高 15 fps
李飞飞创办的 World Labs 发布研究预览版 Demo Frameboy,把自回归世界模型 Atlas 的生成速度提升到最高 15 fps,用户可在浏览器中实时操控镜头,在单张图片生成的 3D 世界里自由探索。团队对 Atlas 做了深度推理优化,并同步在网页端应用 Viewfinder 中加入实时渲染叠加模式,目前处于封闭测试并开放候补名单。官方也说明 Frameboy 现阶段必须运行在云端高性能 GPU 服务器上,成本高于传统本地渲染。
凤凰科技
李飞飞 World Labs 发布 Frameboy,可实时探索 AI 生成三维世界
李飞飞创办的 World Labs 于当地时间 11 月 5 日发布演示项目 Frameboy,允许用户实时探索 AI 生成的三维世界,最高可达每秒 15 帧。该项目基于 9 月推出的自回归世界模型 Atlas,通过优化推理效率把生成画面从云端 GPU 实时传输到浏览器,用户可像操作游戏摄像机一样自由移动视角。Frameboy 目前仍是研究预览项目,依赖云端高性能 GPU,运行成本高于本地渲染,15 fps 也只是最高帧率;其实时生成功能已整合进网页应用 Viewfinder,后者仍处于封闭测试。
World Labs Blog一手精选
World Labs 发布 Frameboy 实时探索 Atlas 世界模型
World Labs 发布 Frameboy 研究预览,可将 Atlas 世界模型生成的画面从云端 GPU 以最高 15 fps 流式传输到浏览器,用户可实时控制相机视角。Atlas 是自回归世界模型,可仅凭一张输入图像或文本描述生成场景,并保留从多张图像进行新视角合成的能力。该实时功能也已集成到网页应用 Viewfinder 中,用户可逐帧搭建场景后用 Frameboy 叠加层实时探索,Viewfinder 目前处于封闭测试。
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- 28 11月6日 10:00
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